Neuigkeiten und so
- Bericht vom VCFe: Sharp X68000, Vectrex, Virtual Boy, M.U.L.E.
Vorschau und so
Whatcha Been Playin?
Das Spielegeräusch-Rätsel
Mac/PC Freeware-Spiele und so
Chainsaw courtesy JFBSAUVE
Games und so ist der wöchentliche
Multi-Plattform-Gaming-Podcast mit
Timo Hetzel und Crew.



Sendungsdetails
Chainsaw courtesy JFBSAUVE
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2. May 2008 um 11:36
Erster
Wow, ganz schön lang dieses mal.
2. May 2008 um 12:17
Am besten ist noch die Zensierung von “Menschenjagd”
2. May 2008 um 14:15
nette folge… und schön das auch mal gta4 nicht nur mit rosa brille betrachtet wird, denn nicht nur die steuerung der autos ist unter aller kannone, auch die fahrzeug”physik” macht sehr häufig lustige sachen. zb.: bei niedriger geschwindigkeit wird ein kleiner bordstein schnell zu ner rampe für 3 fache überschläge, dass man oft wieder auf den rädern landet, finde ich allerdings fair. ob der große anteil an leerlauf, jez + oder – weiss ich noch nich ^^… ich kann auch nur hoffen, dass die missionen mal interessanter werden, die ersten 5 stunden waren zwar in den zwischensequenzen toll und spaßig, aber spielerisch mau…
trotzdem is gta ein niederiger 90er… so 90-93, dann is aber auch gut, metacritics verkommt zum witz ^^
2. May 2008 um 14:29
Mehr über den “VirtuaBoy” sieht man übrigens in einer Folge von “PlayValue”:
http://www.onnetworks.com/videos/play-value/failed-consoles—part-two?autoplay=true
2. May 2008 um 15:27
Huch?! Ist Timo in der Folge per Telefon zugeschaltet oder warum hört sich seine Stimme so komisch an?!
2. May 2008 um 15:52
Matze: Haben wir ja ein paar mal angesprochen. Das Audio-Equipment pfeift scheinbar endgültig aus dem letzten Loch…
2. May 2008 um 19:00
Schöne Sendung – aber schade, dass Ihr meinen Kommentar vom letzten Mal ignoriert und schon wieder denselben unsinnigen Preisvergleich “Konsole vs. PC” angestellt habt. Noch einmal: Die allermeisten haben oder brauchen ohnehin einen Windows-PC (Mac- und Linux-User stellen nun mal Minderheiten dar), zum Arbeiten, Surfen, Kommunizieren. Einen halbwegs aktuellen Büro-PC “spieletauglich” zu machen kostet nicht viel Geld – weniger jedenfalls als eine Konsole. Auch einen passenden Monitor haben meisten ohnehin, ganz im Gegensatz zu einem HD-Fernseher. Und die Spiele selbst sind ebenfalls günstiger.
Mir geht es nicht um die allseits bekannten Vor- und Nachteile der verschiedenen Plattformen, die technischen und spielerischen. Mir geht es darum, dass dieser immer wieder zu hörende und zu lesende Preisvergleich einfach völlig an der Realität vorbeigeht. Wäre super, wenn Ihr das in Zukunft bedenken würdet. Danke!
2. May 2008 um 19:54
Henner: Finde ich schwierig, diese Argumentation. Selbst ich, als Programmierer, der immer den schnellsten Compile-Turnaround haben will und auf den neuen Maschinen testen will, leiste mir nur alle 2-3 Jahre einen neuen Rechner. Für den durchschnittlichen “Office, Surfen, Kommunizieren” User, tut es auch die 4 Jahre alte Krücke noch gut. Wer mit seinem PC aktuelle Titel spielen will, sollte aber jährlich bis zu einem halben Kiloeuro investieren, Ich kenne das selber von früher, ist bei mir noch nicht so lange her. Und die wachsende Zahl der Notebook Nutzer ignorierst du in deiner Rechnung auch komplett.
2. May 2008 um 20:48
Schicker, endlich mal wieder längerer Cast, aber eines stört mich:
Zu Beginn heißt es, der Gast könne sagen was er will, dann aber wird das “indizierte Rockstar Spiel” herausgeschnitten + irgendein Spielinhalt (irgendwelche Ideen) ebenfalls. Welche Konsequenzen habt ihr denn zu befürchten und wie war das mit den Grundrechten in Deutschland?
Das jeder eurer Hörer das Spiel sowieso kennt versteht sich letzten Endes auch von selbst, Jugendschutz hin oder her.
Trotzdem eine informativer, spaßiger Beitrag zur virtuellen Zeitverschwendung
2. May 2008 um 21:29
User: Ja. Darüber haben wir auch diskutiert. Da es sich bei dem Spiel, das natürlich alle Hörer erkannt haben, um ein Indiziertes handelt, haben wir uns (einstimmig) entschlossen vorsichtig zu sein. Mustafa hat zwar nur seine persönliche Meinung zum Besten gegeben, wenn man uns aber was will kann man das als “werbend” auslegen. Und das ist ja bekanntermaßen rechtlich kritisch. Klar ist es unwahrscheinlich dass uns das in den Hintern beisst, aber da der Podcast kein Budget und schon gar nicht für Rechtsauseinandersetzungen hat, sind wir lieber vorsichtig.
Hat übrigens auch nichts mit “Gaststatus” oder so zu tun, den Sönke hätten wir genauso zensiert.
2. May 2008 um 22:08
Schöne Folge weiter so suche noch Wii Freunde
Mein Wii code 4327-7290-8523-8146 und
Mario Kart Code 3394-4073-8096
3. May 2008 um 11:21
Interessant Folge. Wollte auch schon sagen, dass Timo so klang, als wäre er bereits im Urlaub.
Der Gast war super. Wie hieß er doch gleich? Wird er ein Gast bleiben? Ich fand die Kritik zu GTA ganz gut. Ich selbst kann mit dem Spiel gar nichts anfangen. Da bleibe ich lieber bei Mario Kart Wii
3. May 2008 um 11:29
He ich habe einen Blog gefunden der ein Video zeigt, das zeigt ob GTA auf Xbox oder auf PS3 besser aussieht.
Ist eigentlich ganz interresant, den es sind kleine Feinheiten kuckt´s euch mal an.
http://marcel-meinemeinung.blogspot.com/
3. May 2008 um 11:58
Achja im Vergleich XBOX 360 und PS3 vergesst ihr immer wieder, dass alle Online-Aktivitäten bei der 360 oft nur mit zusätzlichem Wlan-Adapter funzen. Den kriegst du nicht unter 50 Euro…
3. May 2008 um 12:22
@Map: Das kann ich nicht unterschreiben. 500 Euro im Jahr sind absolut unnötig, um einen PC spieletauglich zu halten. Ich kenne niemanden, der das nur zum Spielen investiert. Alle zwei Jahre eine neue Grafikkarte für 150 Euro, gelegentlich ein Speicher-Upgrade (das derzeit nicht viel kostet), damit überbrückt man locker den Lebenszyklus einer Konsole. Die CPU spielt nur noch eine untergeordnete Rolle.
Man darf nicht alles an “Crysis” bei maximalen Einstellungen messen, diese sind gar nicht für heutige Systeme bestimmt. Aber die allermeisten modernen Spiele laufen auch auf einem betagteren Gerät einwandfrei. Und wie gesagt: Den PC nutze ich auch für andere Dinge, viel Speicher und eine schnelle CPU helfen mir auch bei sehr vielen anderen Aufgaben, die mit Spielen nichts zu tun haben.
3. May 2008 um 13:59
Satoru Iwata wird Gunpei Yokoi damals nicht geschasst haben, denn bis 2002 war “Godfather” Hiroshi Yamauchi der Boss. Ansonsten interessanter Podcast.
3. May 2008 um 23:59
Momentan gibts das Xbox HD-DVD Laufwerk bei amazon für 10 Euro.
4. May 2008 um 10:26
Vielen Dank an alle fuer das tolle Feedback zur Folge.
@Henner:
Ich finde, dass es wirklich schwer ist, sich der Diskussion zu entziehen – obwohl oder vielleicht gerade deshalb, weil sie alle Jahre wieder mit leicht veraenderten Parametern gefuehrt wird. Meine Meinung zu diesem Thema ist, dass Spieleentwicklung fuer, bzw. Spiel-Konsum (-Genuss) auf jeglicher nur erdenklicher elektronischen Plattform weiterhin stattfinden sollte und mit hoher Wahrscheinlichkeit auch wird. Das ist auch gut so. Die drei dominanten Hardwareplattformen, PC, Konsole sowie Handheld bieten alle ihre eigenen Vor- und Nachteile und diese lohnen es von Enthusiasten einzeln ausgelotet zu werden.
Die vielfaeltigen Unterschiede zwischen den Plattformen, auch unter einzelnen Konsolen, empfinde ich als sehr spannend. Mir graust es einzig vor der (wirtschaftlich effizienten, innovationstechnisch schrecklichen) Entwicklung via gleichschaltender cross platform engines – siehe Renderware und den resultierenden mueden Konvertierungen.
@User 08/15:
Wir haben uns nach der Sendung ueber den richtigen Umgang beraten und ich finde Timo hat sich mit der technischen Umsetzung der “Zensur” selbst uebertroffen. Ein kreatives Schmankerl
map hat recht – eine wie auch immer geartete Auseinandersetzung mit der BPjS waere alles andere als wuenschenswert. Du kannst Dir sicher sein, dass wir die Redefreiheit aehnlich ernst nehmen wie Du und zumindest ich persoenlich bin auch kein Anhaenger der BPjS in Videospiel-Belangen.
@Kay:
Vielen Dank. Ich heisse Mustafa Isik.
@HomiSite:
In der Hitze der Aufnahme hat sich uns der kursierende Name seines Nachfolgers aufgedraengt.
Danke fuer den Hinweis. Deine Korrektur stimmt und auch Deine Bewertung von Yamauchi als “Godfather”
4. May 2008 um 11:57
Ich bin nicht 100%ig sicher, aber ich meine bei GTA IV gibts die Handystörgeräusche im Radio. Did diddidit diddidit diddidit diddidit ehe es klingelt. Muss noch mal drauf achten.
4. May 2008 um 12:34
Hinweis zu Wii Fit: Bei der Übung “Rhythmus-Boxen” verwendet man gleichzeitig das Balance Board, die Wii-Fernbedienung und den Nunchuk. Durch vorgegebene Schlag-Kombinationen wird das im Vergleich zum altbewährten Boxen in Wii Sports um einiges komplexer.
4. May 2008 um 12:39
Das mit den Handygeräuschen stimmt, die sind definitiv drin.
Sehr gute Folge, bleibt mal bei der Länge
Der Gast (dessen Name ich auch nicht mehr weiß) hat mir auch sehr gut gefallen, gerade was die GTA-Kritik angeht.
Eure Anti-PC-Beiträge stören mich langsam allerdings etwas. Wie Herr Schröder (von der PCGH?) ja bereits mehrmals kommentiert hat, sind die Preise ebenso wie die Leistung absolut nicht vergleichbar. Neben der Spieleleistung lässt sich der PC eben wesentlich vielseitiger verwenden als eine Konsole. Die höheren Preise gehen mit wesentlich höherer Leistung einher.
Kein 360-Spiel erreicht die Crysis-Grafik!
Ich denke, dass ihr das berücksichtigen solltet.
Mit der “4 Jahre alten Krücke” (die hier ja erwähnt wurde), lässt sich auch noch vieles spielen, wenn auch nicht die aktuellsten Spiele.
4. May 2008 um 15:31
Zum Thema Audiokommentare: Ich habe bereits vor längerer Zeit (fast vier Wochen her) einen Audio-Comment hinterlassen, dieser wurde jedoch noch nicht gespielt. Wollte nur mal darauf hinweisen.
Ansonsten: Super Podcast, macht weiter so!
Mfg, camille93
PS: Kann es sein, dass die Schrift bei den Kommentaren sich etwas verkleinert hat?
5. May 2008 um 09:11
Fuck ne Vectrex hatte ich früher und hab die (so um 1990 rum) für 20 DM verkauft weil ich mir nen SuperSocer kaufen wollte…. so ein kack….
5. May 2008 um 10:12
Finds mal gut das auch der PC mal seinen Verteidiger bekommt
sonst wieder ein Top Podcast, schönen Urlaub Timo!
5. May 2008 um 11:02
Schön, etwas über die Vectrex und den VirtualBoy zu hören
Man kann die Vectrex übrigens nicht nur in Assembler programmieren, sondern auch in C: http://www.playvectrex.com (unter DesignIt) Wo bleibt SubEthaEdit für die Vectrex?
6. May 2008 um 18:04
Ich höre euren Podcast noch nicht all zu lange, aber er gefällt mir echt gut.
Und nachdem mich GTA4 bisher nicht die Bohne interessiert hat, kann ich es jetzt gar nicht mehr abwarten es mir zu holen. Vielen Dank. Und nicht nur GTA4 auch Wii Fit. Vielleicht könnt ihr irgendwann mal sagen, ob es auch dauerhaft motiviert. Das interessiert mich wirklich, weil zum 2x benutzen ist es ja dann doch zu teuer.
GTA4 werde ich mir auch Grund der FSK im Laden kaufen, doch das nächste Game kaufe ich dafür über eure Seite auf Amazon, schließlich habt ihr mich ja irgendwie dazu “überredet”.
Also, freu mich schon auf den nächsten Podcast.
7. May 2008 um 14:38
Ja, mei, endlich mal ne gescheit-lange Folge!
Kritik zu GTA höre ich, als großer Fan der Serie, ja gar net gern , aber wie der Gast, Mustafa glaube ich, argumentiert hat, war scho sehr beeindruckend. Objektiv hat er nun mal recht und Daumen hoch, dass einer mal in der Lage war, den Sachverhalt so deutlich zu erkennen und beschreiben zu können.
Nichtsdestotrotz ich werd es mir kaufen und genüsslich zocken
Also gern mehr davon! Kann man vllt noch mal was von dem hören? Hat er nen eigen cast? INfo, bitte! Euer Jens
7. May 2008 um 17:50
dickes Lob an euren Gast Mustafa!
8. May 2008 um 14:46
Hihi … ihr seid einfach cool, ich höre euch sooo gern. Aber wer war denn der Typ mit dem übertriebenen Akzent in den englischen Begriffen (obwohl er sonst völlig akzentfrei Deutsch spricht)? Ihr müsstet euch und euren Background auch mal etwas mehr vorstellen….
8. May 2008 um 14:54
Super Folge! Gerde Mustafa hat wirklich die Diskussion bereichert und sehr gut ergänzt! Der sollte immer dabei sein
Mich persönlich freut es, dass jemand mal Partei für den PC als Spielgerät ergreift. Fände es absolut schade, wenn der PC von den Herstellern nicht mehr berücksichtigt würde oder nur noch “Cross-Plattform” Engines verwendet würden. Damit hätten wir nämlich die nächsten 4-5 Jahre technischen Stillstand… so lange wird es wohl bestimmt dauern bis die nächste Generation an Konsolen erscheint.
Also, bis denn und weiter so…
8. May 2008 um 16:21
Hallo Leute,
Ihr seid Retro-Games-Freak, Ihr habt Vectrorgames und keinen Vector Monitor:
dann musst du gucken:
http://www.zektor.com/zvg/
Ciao andarl
8. May 2008 um 18:58
aalso, ich möchte etwas picken
und zwar, als ich panzer auf seifenwasser gelesen habe, habe ich sofort an bubble tanks gedacht
is ein super flash game, sollte man unbedingt mal spielen. bald kommt auvch ‘ne fortsetzung
wär schön, wenn ihr darüber mal n’bisschen berichten könnt6et
danke
16. May 2008 um 02:21
So dann klappern wir mal alles ab.
- Mustafa gehört in die Crew. Er vertritt eine wunderbar andere Sicht als die Stammbesetzung. Meine persönliche angeborene Nervigkeit in Diskussionen ist auch immer gerne alles vom “anderen” Standpunkt auch noch zu betrachten. Diesen und den nächsten Podcast hat Musti immer das angesprochen, was mir auch bei so ziemlich allem, was er dann auch gesagt hat, durch den Kopf gegangen ist. Wunderbar.
- “Panzer auf Seifenwasser”: die Autos, die man fährt, bewegen sich meiner Ansicht nach genau so. Dass sie sich steuern wie Wüstenschiffe liegt meiner bescheidenen Meinung nach daran, dass es Wüstenschiffe sind. Der Grund, warum es sich so schwammig steuert, ist der, dass es in der Z-Achse meiner Ansicht nach einfach laxer eingestellt ist – jede noch so kleine Kuppe führt zu ewig langen Sprüngen – das ist wohl der Casus Knaxus. Ich weiss jetzt nicht wer gesagt hat, dass er mit dem Motorrad besser zurecht kommt aber: das ist mir bei GTA 3 auch passiert. Ich habe die Kurven einfach nicht gekriegt. Kleiner Tipp: Du benutzt die Handbremse nicht. Ich habe 50% in GTA 3 geschafft gehabt bis ich zu einer Mission kam, die einfach nicht zu schaffen war. Gamefaqs hat mir dann gesagt, dass ich den Infernus um die Kurven jagen muss mit Handbremse – und auf einmal ging das Spiel ganz anders ab. Da ich die HB mit benutze, halte ich übrigens (wie iphoneblog-Autor auch) die Motorräder für nerviger, weil DIE eben nicht leichter mit HB um die Kurve kommen und dann auf einmal keinen angenehmeren, sondern nervigeren Wendekreis haben.
- Vice City: Musti hat genau meine Geschichte erzählt und meine Meinung. Vice City habe ich zum Teil mit dem Infernus einfach nur gecruised auf der Promenade mit der geilen 80er-Mucke im Ohr. Die CDs stehen hier neben mir, einige der wenigen CDs die ich mir in meinem Leben gekauft habe. Dazu noch die Synchronsprecher für den Teil (http://german.imdb.com/title/tt0314123/) sind einfach der absolute Hammer. Ray Liotta, Dennis Hopper, Gary Busey, Philip Michael Thomas, Burt Reynolds, 8-Millionen-Dollar Mann Lee Majors, Luiz Guzman – meine Güte was ein Kaliber. Die Geschichte dann dazu absolut packend, spannend – eine live gespielte 80 stündige Miami-Vice-Folge. Die Fahr-Challenges, die Rampages etc. pp. Dazu nur 100 Pakete und nicht wie in späteren Teilen 100 Tags, 100 Päckchen, 50 Fotos *kotz* *würg*… in GTA 4 dann KEIN Feuerwehrfahren mehr (Fireproof anyone?!)… das Setting nervt mich in GTA 4 auch bis zum es-geht-nicht-mehr an. Der Grund, warum das Spiel ab 18 ist (der Headshot) hat mich bis zum Erbrechen angenervt. SPOILERWARNUNG ——— Der Typ vögelt die Freundin meines Bruders und ich bring ihn um – ja was? ICH wollte das nicht. Das Spiel hat mich dazu aufgefordert. Alternative? NULL. Vor allen Dingen warum wird dann die Freundin nicht auch noch umgelegt (Tipp: GTA 3-Ende ick hör Dir trapsen). Einfach nur nervig. 95%-Wertung? Nie im Leben. 90, 91 von mir aus, aber diese Nähe an der Perfektion, die manche Leute dem Spiel geben, ist einfach behämmert. MIR ist es auch schon passiert, dass ich aus dem Auto gestiegen bin, und von einem nachfolgenden Wagen GETÖTET wurde (einfach drüber – tot). Dazu ist es mir auch passiert, dass ich auf der letzten Insel von der Straße ab bin durch die Pampa und auf einmal explodiert der Wagen – Grund: Gasflaschen, die da irgendwo rumfliegen. Was ist denn bitte die logische Entscheidung für diesen Schwachsinn. Dann noch der Fakt, dass wenn man alle Freunde bei Laune halten will ich nunmehr nur noch alle 2 Tage missionen machen kann. Alle 2 Stunden (sprich: 5 Minuten) ruft mich IRGENDWER an. Noch nerviger: ich habe eine Verabredung angenommen und dann ruft mich auf dem Weg zum Date der nächste an und ich kann nur ablehnen, weil ich schon unterwegs bin – und verliere dann Prozente bei dieser Person. Sowas von nervig hab ich noch nicht erlebt. Dann noch der Zwang, Pool und Bowling spielen zu müssen mit manchen Leuten und die Tatsache, dass man den Quatsch nich abbrechen kann, weil man sonst weniger Prozente beim Freund bekommt. Ich habe schon “Spieltage” verbracht nur mit Dates und Ausflügen. Nur noch nervig. Tipps auf Gamefaqs: “Ich hab mir die Freundinnen erst nach dem Ende der Story besorgt”. Super. Tolle Entscheidung. Dann 200 (!) Flugratten (von denen ich so im Spiel von alleine noch nicht EINE gefunden habe) die man für 100% braucht… *narf*. Naja. Es macht irgendwo schon Spaß aber ich bin jetzt eher kurz davor, mir Vice City wieder in die PS2 zu stecken. MIR gehen die ganzen Radiostationen total auf den Sack in GTA 4. Sie sind nicht ansatzweise so gut wie in Vice City. Das waren noch Zeiten mit DJ Lazlow.
- PC/Notebook/Konsolen: wieder Dank an Musti. Mir geht diese Liebe zu den Konsolen bisweilen auch auf den Sack. Ich habe AUCH gesagt “Wofür PC, anstatt 2000 Euro für den nächsten guten PC alle 3 bis 4 Jahre lieber EINMAL ne Box für 250 oder jetzt 200 und dann hat man 1800 Euro über die nächsten Jahre nur für die Spiele). Trotzdem: deshalb den PC in die Tonne zu reden ist total hirntot. Es gibt die typischen Schweinezyklen: alle 5 Jahre gibt es eine neue Konsolengeneration. Die ist dann SOOOO toll, dass keiner mehr PC-Spiele kaufen will. Weil die Sachen auf der Konsole so “geil” aussehen. Zwei bis Drei Jahre und damit fünf bis sechs Grafikkartengenerationen später sehen die Spiele auf den Konsolen aus wie *piep*. Denn während man IMMER sagen kann “die neueste Grafik bekomm ich nur für 2000 Euro” wartet man einfach ein Jahr und dann bekommt man sie für die angesprochenen 800. Und dann sieht das Spiel immer noch x-Mal besser aus als auf der Konsole. Denn im Moment schwören alle auf 1080p von den Konsolen – und in 2 Jahren hat man dann PCs, die die neuesten Spiele dann mit 16x AA, 16 AIF und mit Direct X 10-Effekten (Wasser, Haut, etc pp) in 1920×1200 darstellen (aufm 24 Zoll PC-Monitor wie meinem, an den ich jetzt auch die XBox 360 dranklemme und mein 1500 Euro Notebook.
Denn ich persönlich habe immer BEIDE Welten im Einsatz. Ich kauf mir billig die Konsole und die DREI guten Spiele, die es dafür gibt, würde aber NIE auf meinen PC verzichten wollen, auf dem es neben Emulatoren für alle alten Konsolen (!) eben auch die Office-Suite gibt, den Gimp, den Browser, die Hexfeld-Spiele, World of Warcraft (wieso hat DAS Argument eigentlich niemand angesprochen bei der Diskussion?), RTSe (auf der Konsole der absolute Schrott), FPS (ich bleib dabei GTA und Halo hin oder her: das sind keine Shooter, alles mit Auto-Aim ist FPS für Mousemoving-Impaired-People), den Compiler, die Downloadprogramme für die ganzen Illegalitäten (und sei es nur der Download der englischen Fernsehprogramme, weil man als Englisch-Verstehender Mensch das deutsche Fernsehen schon lange nicht mehr ertragen kann), Video-Konverter, Scanner, Drucker, iTunes, FTP und und und – und das alles mit Maus und Keyboard, DEN Eingabegeräten für “richtigen” Gebrauch eines Computers. Ich verweise da auf den Chat mit dem Vater der Freundin, der sich mit dem Controller in XBox-Live einen abgebrochen hat.
Sobald ich auf der Xbox auffer Couch sitzen kann, um PC-artige programme mit maus und Tastatur bedienen zu können (sprich: 3 Meter Bildschirmdiagonale, damit man die gleiche Auflösung und damit die gleichen Programme wie auf dem PC in 5 Meter Abstand bedienen kann) seh ich die Konsole als Konkurrenz. Bis dahin ist es eine reine Spielemaschine und deshalb den Abgesang des PCs anzukündigen (gerade bei Verkaufszahlen von Sims und WoW die durch die Decke gehen) halte ich für vollkommen verfehlt.
Ich frage mich da, warum denn nicht umgekehrt ein Schuh draus wird: seit EA 1995 angefangen hat, Spiele nur noch in Fortsetzungen zu produzieren, herrscht quasi eine regurgitation der immer gleichen Spielprinzipien vor. NULL Innovation quasi. Wo sind denn die Spores, die Syndicates etc. pp. die die Innovation darstellen? NIX is. Die ganze Zeit werden die immer gleichen Spielprinzipien in der 10ten Fortsetzung produziert (Fifa, NBA, C&C, Anno, Sims, Civilization – was sich ändert ist die Zahl hinten dran und sonst nix – guckt Euch Starcraft II an – 9 Jahre später immer noch das gleiche Spielprinzip – oder Red Alert 3 – Innovation? neue Grafik. Hoch lebe der dumme Sammler) und fahren Milliarden-Umsätze ein, und dann wird gesagt “wir haben nicht genug Umsatz/Gewinn”. Ja warum auch? Wenn man nicht raubkopieren könnte, dann wäre man schon längst dazu über gegangen, GAR NIX mehr zu kaufen, und statt dessen einfach die Version vom Vorjahr zu spielen – ODER sich ne Konsole zu kaufen, weil es DA dann mal was Neues gibt. Siehe Wii (wobei ich zustimme: auf der Konsole gibt es immer DAS Autorspiel, DAS Sportspiel und DAS Ballerspiel – und dann wartet man und wartet und schon gibt’s die nächste Konsolengeneration wieder mit den drei Spielen – auch Innovation gleich Null, von solchen Missachteten Perlen wie Jet Set Radio Future mal abgesehen, um mal die Dreamcast als Anhaltspunkt zu nehmen – das von mir geliebte MSR ist auf der XBox in der Zwischenzeit auch drei Mal fortgesetzt worden, wieder Innovation gleich Null).
Ohne PC könnt ich nicht leben. Trotzdem: Lego Star Wars spiel ich lieber auf der Konsole (oder besser: Lego Indiana Jones in zwei Wochen, ich bin schon ganz kribblig). Oder Star Wars: The Force Unleashed.
Es gibt Dinge, die funktionieren nur auf Konsole. Andere funktionieren nur auf einem Personal Computer – sei es C64, Atari ST, Amiga oder halt der IBM-kompatible. Und so lang 50 Millionen PCs auf 50 Millionen Haushalte kommen wird es IMMER einen Grund geben, Spiele zu produzieren. Mit den lustigen Urheberrechts-Körben halt auch unterstützt vom Staats. Als der Atari ST und der Amiga damals gestorben sind haben wir uns totgetauscht auf dem Schulhof. Sowas ist heute sowas von illegal dass der als Mädchen inserierende von Gravenreuth zur Anekdote verkommt.
Wie auch immer: Musti ist ein Must(i). Keine Folge mehr ohne ihn bitte, jedenfalls für mich.
19. May 2008 um 11:28
Sebastian,
Danke fuer das Lob und den detaillierten Post.
Meiner Ansicht nach sehr 1337
Giga-Posts FTW!
Abseits von meinem leetspeak Enthusiasmus – ich lege Dir ans Herz mal einen knappen Audiokommentar zu ausgewaehlten Themen abzugeben. Du machst Dir offensichtlich detaillierte Gedanken zu den Podcast-Inhalten – unter Umstaenden koennte sich etwas davon auch fuer die eine oder andere Sendung eignen.