29.08.2008
Sendungsdetails
Themen der Sendung
Bounce Boing, Castle Crashers, Dirk Dagger, Fracture, Immersion, Master of Doom, N+, PS3-Keypad, Sam and Max, Spore Origins, Street Fighter IV, Super Mario Galaxy, Wii Motion Plus
- Kommende gamesTM Ausgabe 11/08
- erste Details zu Fracture
- alex: N+ (PSP)
- sönke: Bounce Boing (N-Gage), Dirk Dagger and the Fallen Angel (N-Gage)
- timo: Sam&Max
- dom: Super Mario Galaxy 120 Sterne. Jetzt Super Luigi Galaxy.
- map: Castle Crashers

Standard Podcast [74:08m]:
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29. August 2008 um 22:38
Erster
Super, ich freu mich wie Bolle auf die neue Folge.
Alex
30. August 2008 um 13:50
Wird auch Zeit das Castle Crashers aus dem “Käfig” darf.
Capcom’s Entscheidung für einen SFIV PC release find ich klasse, falls bis dahin meine 360 den Weg immernoch nicht zu Mir gefunden hat (Price-Cuts im September?!?).
Danke auch für den Buch-Tipp, werde mich nach “ARPA-Kadabra” wohl entscheiden müssen zwischen “Spook Country” und “Masters Of Doom”.
Übrigens, Mustafa … Cammy soll als Bonuscharacter mit von der Partie sein!
Ansonsten eine sehr angenehme Sendung!
30. August 2008 um 18:10
Hallo Leute,
sehr schöner Podcast. Skype in Ehren, aber es ist schon besser, wenn alle vor Ort sind. Hätte ja Bock auf eine Folge videogames und so. Weiß nicht, wie schwierig das mit der Technik ist, aber solltet ihr unbedingt nochmal machen.
Zu Nintendo und 3rd Party:
Guitar Hero 3 hat sich angeblich auf der wii (bezogen auf die USA) am besten verkauft. Ich meine einen Trend erkennen zu können, dass es auf der wii mit der 3rd-Party-Unterstützung und auch mit dem Absatz besser wird. Das Hauptproblem war und ist m.M. nach, dass viele 3rd-Party-Spiele auch einfach schlecht waren. Oder Konvertierungen. Nintendo legt zudem die Latte sehr hoch für andere Hersteller. Aber leider floppen auch manche Spiele wie z.B no more heroes auf der wii, die echt mehr Verkäufe verdient hätten (siehe z.b. hier http://www.nintendolife.com/news/2008/01/no_more_heroes_another_wii_flop).
31. August 2008 um 00:34
@Mustafa: Wie weit sind die Pläne für den Bau des Ultimategamingpcs?
31. August 2008 um 19:57
Ich habe Spore Origins noch gekauft bekommen.
Kleiner Tipp für alle:
Bie Start Podcst oder Musik anhaben, dann funktioniert es.
1. September 2008 um 08:37
@Michael: Ich werde versuchen in der naechsten oder uebernaechsten Folge davon zu berichten
2. September 2008 um 04:49
Die Sache mit den Spielhallen ist in Japan immrnoch so vorhanden wie Soenke es auch vor 8 Jahren erlebt hat. Ich bin zur Zeit in Japan und in einem Einkaufszentrum in meiner Naehe gibt es auch eine riesige Spielhalle inklusive Pachinko Automaten und virtuelles Pferderennen inklusive Wettautomaten.
Und wie auch schon gesagt wurde ist es wirklich eine Art Familienveranstaltung, da man dort hauptsaechlich ganze Familien sieht die dort hingehen um Spass zu haben.
Dort stehen uebrigens auch die neuen Mario Kart Automaten… *laechz*
2. September 2008 um 07:18
Lieber wegen ungehaltener Äußerungen gelöschter Kommentar,
wir haben im Voraus keinen Einfluss auf die Anzeigen, die hier via Google AdSense auf der Seite erscheinen. Ich habe jetzt einen Filter auf die betreffende Seite gesetzt, da mir das Angebot auch etwas eigenartig erscheint. Aber am Tonfall arbeiten wir bitte noch.
2. September 2008 um 12:44
Hallo,
ich hab noch mal eine Frage zu den neuen Aufsatz für die Wii-Controller. Hatte die Wii nicht schon vorher G-Sensoren. Denn mit diesen müsste es normal möglich sein, Neigungen und Beschleunigungen zu messen und mit 3 Stück für jede Achse müsste man die Bewegung im Raum messen können.
Deshalb meine Frage: Hatte Nintendo die Steuerung bis jetzt hauptsächlich nur mit den IR-Sensoren bewerkstelligt und waren da nicht genügend G-Sensoren drin? Oder geht es denen wirklich nur um die Genauigkeit (aber das kanns ja auch nicht sein)?
Ich gehe mal davon aus, dass mit den neuen Controllern die Verschiebung im Raum über die IRs bestimmt wird und die Drehung des Controllers über den Gyroskop, oder?
Mir kommt es ein wenig so vor, als ob sie ihren Controller verbockt hätten (oder netter gesagt, dass er noch nicht ganz ausgereift war) und aber das ganze nochmal mit einem Geschickten Marketing als Vorteil auslegen konnten.
Und ich glaube, dass der neue Aufsatz nicht unbedingt als Features wie zB das Balance-Board betrachtet wird, sondern hauptsächlich als verbessertes Eingabegerät. Denn es gab ja bereits schon Spiele, die eine genauere Wiimote gebraucht hätten, und so leider das Spielen mit der Wii nicht wirkich viel Spass gemacht hat. Leider werden die alten Spiele wohl nicht von der neuen Wiimote profitieren können.
2. September 2008 um 15:12
@MeinNameIstHase:
Man kann nicht unbedingt sagen, dass der Controller noch nicht ausgereift war. Viele Dinge funktionieren mit dem IR-Sensor und den 3 Beschleunigungsmesser schon sehr gut. Die IR-Genauigkeit ist bspw. ok. Die Beschleunigungssensoren funktionieren auch, allerdings auch nur im Rahmen ihrer Parameter. Einfache Gesten werden erkannt, aber ganze und vor allem komplizierte Bewegungsabläufe sind(waren) scheinbar nicht drin. Teilweise wollten die Entwickler scheinbar zu viel von der Fernbedienung.
Im Moment bin ich davon gar nicht mehr so gehypt. Das neue Wii Sports Resort sieht ganz nett aus, vor allem der “Wave Race”-Part hat mir gefallen. Aber den Leuten müsste noch mehr als “richtiger” Schwertkampf einfallen, damit man wirklich einen Mehrwert hat.
2. September 2008 um 17:22
hey Timo und der Rest von Games und so
da du ja so ein großer Monckey Island Fan bist dachte ich dir gefällt vielleicht das Monckey Island Hörspiel da ich grad gefunden hab.
Es gibt bissher 2 Teile:
Der eine als Flash
http://www.majusarts.de/film/monkey/
Der andere bisher nur als mp3
http://tentakelvilla.de/news/mi2hoerspiel.mp3
Wär schön wenn ihr das euch mal anhört is echt lustig und gut gemacht
Sonst wie immer geile Sendung macht weiter so
PS: Erwähnung in der Sendung …………
3. September 2008 um 09:05
Wie heist dieser Game-Controller, bzw. Seite dazu für den es Adapter auf alle Systeme geben soll den ihr im Podcast angesprochen habt? Es gibt dazu leider keinen Eintrag in den Shownotes
3. September 2008 um 09:31
@Hamsta und alle Arcade Joyboard Liebhaber
http://www.xgaming.com/
Sag Bescheid, wenn und falls Du Dir ein Modell zulegen solltest
3. September 2008 um 15:03
Hallo zusammen,
ich höre gerade die aktuelle Folge und muß nun endlich mal einen Kommentar schreiben.
Die Knöppe am PS2-Controller sind in der Tat analog und ich habe auch mindestens ein Spiel gespielt, das das ausnutzt.
Metal Gear Solid 2 – Sons of Liberty macht einen Unterschied, ob man den Feuerknopf langsam oder schnell losläßt. Und ich meine tatsächlich die Zeit, die der Loslaßvorgang dauert, und das geht nur, wenn es zwischen ein und aus noch was gibt, sonst kann ich die Zeit dazwischen auch nicht messen. Schnell geht die Kanone los, langsam läßt Snake sie wieder sinken.
Ansonsten weiter so und viele Grüße aus dem Norden,
Tobi
4. September 2008 um 22:44
harry_puuter: Hatten wir schon ein paar Mal als Games noch Teil von Bits und so war. Zum Beispiel in Folge #41. Aber ist wirklich empfehlenswert.