30.09.2008
Sendungsdetails
Themen der Sendung
Battlefield Bad Company, BioWare, Bugdom 2, Burnout Paradise, Call of Duty 4, DS, Fable 2, Fotos, Gebrauchtspiele, HalfLife, Meine erste Konsole, Metal Gear Solid, Musik, OrangeBox, Portal, Richard Garriot, Sonic Chronicles, Ulitma, Vector Blaster, Videogames Live, WipEout HD, Xbox, Xbox Ads
- mustafa: BioWare fuers Handheld: Sonic Chronicles (NDS), PS3 Roundup Weisheitszahn-OP und Grippe sei *dank*: Call of Duty 4, HL2Ep1, Portal, Burnout Paradise, Battlefield Bad Company
- map: Bugdom 2, Vector Blaster
- mustafa: Burnout Paradise Platinum (PS3), kleiner Preis (seit dieser Woche) grosser Spaß
- alt: Metal Gear Solid bei Videogames Live
- neu: mitmachen

Standard Podcast [65:57m]:
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30. September 2008 um 09:31
Guten Morgen Gus-Team,
danke für den Podcast bin grad beim runterladen. Werde die Folge dann im Auto hören.
Grüße
Oliver
30. September 2008 um 10:56
Mustafa, bin zu CoD4 ganz deiner Meinung, ich habe es gut überlebt (trotz meiner 15 damals). schöne folge!
30. September 2008 um 12:29
@Mustafa: Ich konnte dich immer gut leiden, aber ich habe in Bits und So gehört, das du einen LBP Beta Key hast. AAARrrrrggg! Ich will den auch haben. Seit ich das erste Mal vor über einem Jahr etwas von der Physik von Little Big Planet gesehen habe, war ich dem Ding verfallen. Games und So höre ich gleich auf dem Weg nach Hause aber ich denke mal, du redest noch nicht von LBP….in den Shownotes kann ich nix entdecken.
Aber jetzt mal Butter bei die Fische: Auf einer Skala von 1 bis 10, wie schneidet LBP ab?
P.S. Ich bekomme evt. in den nächsten 48 Stunden Nachricht, ob ich auch noch die Beta testen kann. Keep my fingers crossed.
30. September 2008 um 12:38
CoD4 hatte mich auch gefesselt, ich glaub ichs habs 4 mal mit Freude durchgespielt und 2mal auf lvl55 im Multiplayer und spiels immernoch fast täglich. Es mag gescriptet sein und die Gegner spawnen ewig…aber es ist trotzdem sehr packend.
30. September 2008 um 13:13
Bin auf Arbeit und habe im Zug erst knapp dreiviertel der Episode gehört, doch bis jetzt sehr angenehm euer Trio gerade was die Flashbacks alter Konsolen/Heim PC’s betrifft.
Das mit STEAM ist eine sehr gut Frage! Was Valve betrifft bin ich über deren Distributionspolitik geteilter Ansicht. Kann mir aber gut vorstellen das ein Verkauf bzw. ein Überlass des Spiel+Key+Accounts nur bedingt möglich ist.
Viel Spaß euch die Woche und viel Zeit zum Zocken.
Gruß,
Tino
30. September 2008 um 14:11
Hmm… kann diese Folge leider nicht runterladen (im iTunes kommt Status: err = -3259). Wisst ihr woran das liegen könnte? Alle anderen kann ich runterladen…
Gruß,
Steffen
30. September 2008 um 16:43
@mustafa die Bundesprüfstelle, die sich um die Bewertung/Einschätzung von Spielen/Filmen kümmert ist die BPjM (Bundsprüfstelle für jugendgefährdende Medien). Die Abkürzung BPjS steht im übrigen für die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften. Spiele werden übrigens zuerst einmal von der allseits bekannten USK (Unterhaltungssoftware Selbskontrolle) gesichtet, erst wenn die USK eine Einstufung verweigert, schaltet sich die BPjM ein, die USK ist keine Bundesbehörde, ihre Urteile sind jedoch seit 2003 verpflichtend.
30. September 2008 um 17:54
Hab ich nur das Gefühl, oder hetzt ihr durch die Sendung??
30. September 2008 um 18:21
Bitte ausdrucken und ankreuzen:
[ ] Die Sendung ist zu lang
[ ] Die Sendung ist zu kurz
[ ] Wir lassen uns zu viel Zeit
[ ] Wir hetzen durch
30. September 2008 um 19:31
[ ] Die Sendung ist zu lang
[x] Die Sendung ist zu kurz
[ ] Wir lassen uns zu viel Zeit
[x] Wir hetzen durch
30. September 2008 um 19:34
ach und Timo, ist ja nicht böse gemeint… falls du das jetzt in den falschen Hals bekommen hast, tut es mir Leid. Mir ist es einfach nur aufgefallen und ich habe es halt euch mitgeteilt, dafür ist die Kommentarfunktion ja da, oder?! Die Folge ist natürlich wieder super gut geworden, ich bedanke mich an dieser Stelle einfach mal dafür, ihr seit ich ein gutes Podcast Team!
30. September 2008 um 19:46
Was ich meinte: es trifft immer alles zu, für unterschiedliche Leute. Ob man die Sendung jetzt als zu zäh oder zu oberflächlich beurteilt, kommt immer drauf an.
30. September 2008 um 21:45
[ ] Die Sendung ist zu lang
[ ] Die Sendung ist zu kurz
[ ] Wir lassen uns zu viel Zeit
[ ] Wir hetzen durch
[x] Die Sendungslänge ist voll okay
[x] Die Sendung felst total
[x] Ich hör die Sendung immer zu spät…
30. September 2008 um 22:11
Gut das ihr endlich auch mal Burnout etwas mehr Platz eingeräumt habt. Beim eigentlichen Release damals ist bei euch doch sehr kurz gekommen. Und nachdem die Trophies nachgereicht wurden hab ich nochmal komplett von vorne angefangen und bin nun bei 65%….werd mich gleich mal wieder auf Motorrad schwingen und die Burning-Routes fahren. (PS3 Name: DidiF ….falls wer noch die Challenges ab 5 Fahrer fahren will)
P.S. MUSTAFA! Erlöse mich endlich und sage das Little Big Planet der Hammer ist! Ich will nicht ein Jahr umsonst gefiebert haben
P.P.S. Auch wenn es hier nicht hingehört. Ich schreibe diesen Kommetar auf meinem iMac, den ich u.a. auch wegen euch und BUS gekauft habe…und es ist immer noch geil
1. October 2008 um 00:39
@Mustafa: Endlich sagt/spielt es einer! Call of Duty 4 rockt einfach alles weg! Ich weiß, ich bin ein echter Call of Duty Fanboy, aber trotzdem
Und ansonsten wiedereinmal eine gute Folge, vielleicht zu kurz, aber Bits und So macht alles wieder wet^^
mfg Miro
1. October 2008 um 05:37
danke fuer deinen kommentar ueber call of duty 4. ich hatte ein seltsam flaumiges gefuehl im magen als ich die von dir erwaehte mission gespielt habe. und ich habe schon viele brutale spiele gespielt, aber kaum ein spiel hat so ein seltsames gefuehl hinterlassen. die intensive atmosphaere dieses spielekunstwerks kommt bei dieser mission voll zu tragen.
das spiel hat mich ernsthaft zum nachdenken gebracht, die zynischen kommentare aus dem off “da werden die viel spass haben sich die tv bilder anzugucken” wirken so roh und unkommentiert tatsaechlich sehr menschenverachtend.
ich unterstelle den leuten bei activision aber, dass das absicht ist und nicht die meinung der macher widerspiegelt, da ja spaeter im spiel auch der schrecken des krieges dargestellt wird.
1. October 2008 um 10:13
Jungs, auch wenn mich Spiele quasi nicht die Bohne interessieren:
Exzellente Sendung, insbesondere Mustafas differenzierte Darstellung zu dem (mir unbekannten) CoD hat mir sehr gut gefallen.
1. October 2008 um 11:19
Hallo Leute,
ich finde gut, dass ihr auch mal “olle Kamellen” ansprecht. Also Spiele, die schon etwas länger auf dem Markt sind. Manchmal hat man sogar mehr Spaß an einem Spiel, wenn der Hype aus der Veröffentlichungsphase abgeklungen ist. Klar, die Spiele werden immer besser und sehen immer besser aus, aber Sachen, die 2-3 Jahre alt sind, sehen noch immer passabel aus.
HL2 habe ich übrigens auf der alten xbox dieses Jahr gespielt (da gab es das auch). Ein tolles Spiel. Ich hoffe, der kleine Junge aus dem Geschäft hat das Spiel nicht bekommen.
1. October 2008 um 12:32
“LOL ROFL”
http://gffstream-1.vo.llnwd.net/c1/m/1222847381/radio/comedy/1live_comedy_aktuell_und_tschuess_(made_by_wdr)_20081001.mp3
1. October 2008 um 12:51
@mustafa: Ich hätte mich sehr über etwas ausführlichere Eindrücke zu Burnout Paradise gefreut, weil es ja doch ein Unterschied ist, ob ich Burnout 2 oder 3 spiele oder eben Paradise.
Eine andere Sache, die mich tatsächlich geärgert hat, war das herumgehacke auf dem 350MB Update, welches natürlich beim ersten mal einlegen stört, aber durch dieses dreiteilige Updatepaket sind Rennen/Aufgaben im zweistelligen Bereich, Tag/Nachtwechsel, Wettereffekte und vor allem Motorräder hinzugekommen. Dass Criterion diesen ganzen Klimbim kostenlos ind PSN wirft, finde ich schon sehr sehr erfreulich und lässt mich den Download verschmerzen
@timo: Ich dachte immer, dass man für den Ausdruck “Bullen” im Freistaat sofort eingekerkert wird
Naja vielleicht meintest du ja tatsächlich die Tiere, die mir in meiner Version von GTA IV noch nicht untergekommen sind oder aber du hast dich durch den Machtverlust der Beckstein/Huber-Truppe am Sonntag einfach auf der sicheren Seite gefühlt
Ansonsten eine sehr geile Sendung, schön ausführlich, toller Rückblick auf die Jahre 92/93, die auch mir zum ersten Gameboy und danach einem SNES verholfen haben.
1. October 2008 um 12:59
@Alex: Ich meinte nicht die Tiere, sondern die Herren Gesetzeshüter in Liberty City. Nicht die in München.
Wenn du in Bayern im Rückwärtsgang in ein Polizeiauto reinfährst, hast du schon genug Probleme, könnte ich mir denken. Dann noch das B-Wort, und dein Tag wird… interessant.
2. October 2008 um 12:13
[ ] Die Sendung ist zu lang
[X] Die Sendung ist zu kurz
[ ] Wir lassen uns zu viel Zeit
[X]Wir hetzen durch
2. October 2008 um 12:20
ich sagte doch, ausdrucken, ausfüllen, an die Wand hängen, nicht hier posten
2. October 2008 um 12:21
Tja, der neue DS ist ja raus. Flacher (kein GBA-Slot mehr!), zwei Kameras, Wifi-Krams mit Wii-Anbindung, breiter/länger, 50% verringerte Akkulaufzeit bei voller Helligkeit.
WTF?
2. October 2008 um 13:58
Fuck, was mir erst jetzt auffällt (bei Minute 43 oder so): Mustafa ist ein question talker (siehe Scrubs Folge “My new game”):
—
Turk: Look, I gotta go. I’ve got a new attending and he hates it when we’re late. Plus he’s a question-talker.
J.D.: What’s a question-talker?
HALL — SURGERY ASSIGNMENT BOARD
Dr. Lemmon: Do I want you to be on time, Dr. Turk? Yes I do. Am I going to remember this? Of course I am.
—–
2. October 2008 um 18:14
*Mustafa-Fanclub gründ*
3. October 2008 um 13:47
@Zant
Danke
@.holger
Bin ich ein question talker? Ja.
War ich das schon immer? Allerdings.
Schon seit der Schule? Und wie.
Frag mal meine Freunde die das waehrend langer, ununterbrochener Theaterproben ueber Jahre ertragen mussten
@Alex (Hamburg)
Hinsichtlich den PC-aehnlichen Patch-Praktiken bei der aktuellen Konsolengeneration sprichst Du einen interessanten und schon oft diskutierten Punkt an.
Ich kann Dir gar nicht widersprechen und verstehe Deine Sicht der Dinge – ich freue mich auch wenn mehr Spielinhalt ohne weiteren Aufpreis geliefert wird.
Dennoch ist Criterion’s Umgang mit Patches nicht das Mass aller Dinge. Es besteht, wie auch im PC Bereich die Gefahr, das die Verfuegbarkeit von Patchfunktionalitaet fuer eine Plattform als Entschuldigung dafuer genutzt wird, Spiele unfertig auf den Markt zu werfen. Und wie Du vermutlich auch weisst, ist diese Art eher der Standard. Natuerlich gibt es Ausnahmen die diese Regel bestaetigen, sowohl im PC-Sektor als auch auf Konsolen – siehe Blizzard (z.B. mit WarCraft 3) und u.a. auch Criterion.
Aber sogar im Fall von Criterion muss ich sagen, dass ich es durchaus fuer moeglich gehalten haette, dass die guten Leute die nachgeschobene Funktionalitaet schon im Vollpreis-Spiel haetten liefern koennen.
Schliesslich handelt es sich nicht um einen Patch/Patches der/die auf besondere, von Spielern im Nachhinein gewuenschte Zusatzinhalte nachliefert, sondern um Content der mit hoher Wahrscheinlichkeit schon fuer den initialen Release geplant war aber nicht mehr rechtzeitig zum durch den Publisher vorgeschriebenen Termin fertiggestellt werden konnte.
Ich finde es nicht gut, dass nun nur Spieler mit ertraeglicher Online-Anbindung in den Genuss dieser Inhalte kommen sollen, obwohl ein ehemaliger Preis von knapp 70,00 EUR jedermann zum Genuss ebendieser berechtigt. Ich halte nochmal fest, natuerlich freue ich mich auch ueber Zusatzinhalt, allerdings moechte ich nicht ueber Huerden fuer diesen Klettern muessen, nur damit Publisher/Entwickler ihre Release-Kalender nach Marketing-Vorgaben einhalten koennen.
@Supershinobi
Ich stimme Dir bei den ollen Kamellen zu. Half-Life 2 finde ich allerdings nicht mal fuer Kinder im Vor-Teenie Alter wild, CoD4 bewegt sich da schon in einer ganz anderen Gewaltdimension.
@hessi
Danke
@Miro @Nachteule @name
LOL. Ich kann Euch nur beipflichten.
@Didi
Allerdings ist diese Einschaetzung noch mit Vorsicht zu geniessen, da ich noch mehr Zeit in die Beta investieren muss (das geschieht dieses Wochenende) und es sich eben nur um eine solche handelt.
Es scheint ganz so als ob Du nicht umsonst gefiebert hast
@hill
Danke fuer Deine detaillierte Auskunft. So ganz unbekannt sind mir die Hintergruende dazu auch nicht, ich nehme allerdings aus nostalgischen Gruenden gerne die BPjS als Stellvertreter fuer jegliche Art von oft fehlgeleiteter (Spiele im Allgemeinen, zu lasch im rechten Spektrum, gerne mal wild links) staatlicher Jugendkultur-/Medienzensur (der eine oder andere Die Aerzte Song aus den 80ern), zugegebenermassen nicht sehr differenziert.
3. October 2008 um 17:58
@Mustafa: Mittlerweile hab ich nen Beta Key !!! Hammerhart !!! Die Möglichkeiten sind wirklich fast grenzenlos!! Ich hab gerade ne riesen Glasrutsche gebaut und oben nen schönen Schlitten gebastelt, aus Holz, Eisen und Schwämmen. Gerade die vielen Materialien zu kombinieren macht Superspaß. Und dann mit Tempo die Glasfläche runter.
11. November 2008 um 13:50
[...] wir in unserem Podcast ‘Games und so’ Episode #66 bereits über den Tempest-Klone berichtet hatten, schauen wir uns jetzt hier die aktuelle Version [...]