13.06.2009
Sendungsdetails
Themen der Sendung
Alan Wake, Avatar, BioShock 2, Borderlands, Brink, Dante's Inferno, DC Universe Online, Dragon Age: Origins, E3 2009, Forza 3, Halo 3: ODST, Halo Reach, Joy Ride, Left 4 Dead 2, Mafia II, Mass Effect 2, Monkey Island Special Edition - Remake, Rabbids go Home, Shaun White 2, Splinter Cell Conviction, Star Wars The Old Republic, Supreme Commander 2, Tales of Monkey Island, The Agency
Whatcha been playing… E3 2009
- Halo 3: ODST (Xbox 360)
- Halo Reach irgendwann 2010? 2011?
- Forza 3 (Xbox 360)
- Left 4 Dead 2 (Xbox 360, PC)
- Alan Wake (Xbox 360)
- Monkey Island Special Edition – Remake (XBL)
- Joy Ride (Xbox 360)
- Splinter Cell Conviction (Xbox 360, PC)
- Mass Effect 2 (Xbox 360, PC)
- Star Wars The Old Republic – MMORPG (PC, auch Konsole)
- Tales of Monkey Island (PC)
- Supreme Commander 2 (PC, Xbox 360)
- Mafia II (PC, Xbox 360, PS3)
- Bioshock 2 (PC, Xbox 360, PS3)
- Avatar (PC, Xbox 360, PS3, Wii, Nintendo DS, PSP)
- Dragon Age: Origins (PC, Xbox 360)
- Dante's Inferno (PSP, PS3, Xbox 360)
- DC Universe Online (PS3, PC)
- Shaun White 2 (Xbox 360, PS3, Wii?)
- Borderlands (PC, Xbox 360)
- Brink (PC, Xbox 360, PS3)
- The Agency (PS3)
- Rabbids go Home (Wii)

Standard Podcast [116:17m]:
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13. June 2009 um 21:20
noch mehr E3 sehr schön.
13. June 2009 um 21:56
zweiter
13. June 2009 um 22:08
Das nenn ich mal eine “Watcha been playing” Liste. Respekt!
13. June 2009 um 22:45
hmm… die Klingel nervt
14. June 2009 um 01:57
hab ich das grad richtig gehört, Loom wird auch geremastered? Roland Austinat redet so schnell dass ich manche Wörter nicht verstanden hab. JA! ich bin einer der 1% die das wissen wollen. Loom war mein einstieg in die spiele-welt. the secret of monkey island war zwar das bessere spiel aber loom hatte eine extrem dichte atmosphäre, hab immer noch die melodien im kopf…
14. June 2009 um 02:34
Podcastlavineundso ?! Sechster !!! Danke !
14. June 2009 um 10:09
Pardon, ich war recht müde, da verwischt meine Sprache etwas.
Loom wird erstmal nicht remastered, aber der Pirat mit dem “Ask me about Loom”-Anstecker ist im neuen alten The Secret of Monkey Island drinnen.
Die Kollegen sollten mich bremsen, wenn ich zu schnell spreche.
So viele Spiele, so wenig Zeit.
14. June 2009 um 11:17
Gus vor Bus? Seltsam…
Aber Whatcha been playing is ja sehr dominant diesmal >.<
Werde dann gleich mal reinhören… Kack DSL-Lite Dorfleitung. Und Timo am meckern, das alles unter 50Mbit viel zu lahm ist.
mfg
14. June 2009 um 11:36
Wieso bezeichnet Timo Forza 3 als Autobemalspiel?
Macht dieses Feature, das Spiel vielleicht schlechter für dich?
Sönke sagt, es unterscheidet sich nur in Details vom zweiten Teil und hat wenig Neues.
Natürlich, es ist ja auch eine AutoSIMULATION.
Das ist als würde ich Fifa vorwerfen sich nicht weiterzuentwickeln, weil man immer NUR Fußball spielen kann.
Ausserdem wird GT5 sehrwohl ein Schadensmodell haben.
Zum Schadensmodell von Forza 3, das konnte man schon im zweiten Teil einstellen.
Es gibt “kosmetisch” (also ohne Auswirkungen auf das Fahrverhalten), “begrenzt” (kaum Auswirkungen auf Fahrverhalten) und “simuliert” (ralistische Folgen auf das Fahrverhalten).
Die Standarteinstellung ist “begrenzt”, weshalb Sönke vielleicht einen falschen davon hatte, den Forzas Schadensmodell war schon immer ausgezeichnet.
Forza 2 ist ausserdem das bestverkaufteste und bewertetste Rennspiel dieser Generation, also dürfen die Entwickler ruhig eingebildet sein
Das GT5 mehr Autos als Forza haben wird, macht es nicht unbeding besser, wenn die Entwickler nichts an ihrer Flipperphysik ändern.
In Sachen SIMULATION war Forza auf jeden Fall schon immer das beste Rennspiel auf den Markt. GT ist weniger trocken und arcadiger, was es aber nicht ubedingt schlechter macht.
14. June 2009 um 13:01
War klar, dass man Nintendo außen vorlässt. Leute, wenn im 2.Recap die Nintendo-Games nur im Nebensatz agbefrühstückt werden, dann geht`s hier aber rund! >.<
14. June 2009 um 13:15
yeah neue folge^^. gleich heut abend reinhören
14. June 2009 um 15:43
na da habt ihr ja die titel schon fast im sekundentakt durchgehaun…aber is ja nur einmal im jahr e3.bin schon persönlich sehr gespannt aufs neue forza für neue online-rennen-na denn,gt5 forever..g..Das neue warhammer 40,000 spacemarine war für mich als fan des warhammeruniversums eine der tollsten neuankündigungen,hoffe es erscheint noch dieses jahr,wisst ihr da was?
14. June 2009 um 16:08
@12: Sekundentakt ist gut – wir haben für die ersten paar Titel zehn bis 15 Minuten verwendet, dann musste die Mario-Klingel her.
Warhammer 40K Space Marines erscheint nie und nimmer dieses Jahr, gab ja nur einen Trailer zu sehen, der aber sehr cool war. Mischung aus God of War, Dynasty Warrior, Warhammer und Rollenspiel.
14. June 2009 um 18:16
Von wegen Arroganzundso:
http://www.dailymotion.com/user/teknologikpointfr/video/x9knib_presentation-de-forza-motorsport-3_videogames?hmz=707265766e657874
14. June 2009 um 19:36
@constructive criticism: Also Forza ist schon eine tolle Simulation aber als bestes Rennspiel würde ich es nur innerhalb der Konsolenwelt durchgehen lassen. Auf dem PC gibt es hier noch ganz andere Kaliber (ich sag nur SimBin), wenn man gute Fahrphysik möchte.
14. June 2009 um 20:18
Nette Sendung, und hier ein nettes Spiel: http://fastgames.com/littlewheel.html
14. June 2009 um 22:21
Großartige Folge!
Ist immer eine Bereicherung wenn Roland Austinat mit an Bord ist.
zu Tales of Monkey Island:
Seid ihr sicher, dass da nicht nachher ein “Murks”, wie bei den anderen Telltale Games rauskommt? Mein Eindruck ihrer bisherigen Titel ist nämlich: a) man ist länger von Location zu Location unterwegs, als man für ein Rätsel Zeit benötigt, b) es gibt viel zu wenig Charaktere, Locations und Content in den einzelnen Episoden…
… aber hoffentlich wird die Monkey Island SE ein Erfolg, damit weitere LucasArts-Klassiker in der Form wiederbelebt werden.
Kurze Frage:
Gab es neben dem Rennwahn mit Forza und Gran Turismo auch irgendwas neues in Richtung F1-Rennsimulation zu sehen?
Wär schön, wenn ihr im nächsten Teil etwas mehr auf den Background/Status der diesjährigen E3 eingehen könntet (Stimmung, allg. Eindrücke, Journalistenmeute, etc.)
14. June 2009 um 22:57
@17: Die Telltale-Jungs haben selber gesagt, dass Tales of Monkey Island kein episches Abenteuer wie die bisherigen Monkey-Island-Spiele sein wird.
Murks würde ich Telltale-Serien wie Bone oder Sam & Max eigentlich nicht nennen wollen.
Eine F1-Simulation habe ich nicht gesehen, wer hat denn gerade die Lizenz, ohne das googlen zu wollen? Eidos? Sony? Codemasters?
15. June 2009 um 05:18
@ austinat:
codemasters hat die rechte mmentan an der formel 1.dieses jahr kommen die versionen für ps2 und wii und nächstes jahr die für ps360 weil sie meinen sie brauchen wegen der technik einfach länger.
15. June 2009 um 09:37
Als grosser monkey island fan ist die “tales” reihe für mich ja eigentlich Pflichtprogramm. Allerdings hat es den Anschein, dass Telltale grundsätzlich keine Mac-Versionen von Ihren Spielen rausgeben. Sieht so aus, als müsste ich dann Windows installieren. Habe mich jahrelang erfolgreich dagegen gewehrt und ausgerechnet monkey island zwingt mich jetzt diesen drastischen Schritt zu unternehmen.
15. June 2009 um 10:11
Hi,
ich hab gerade nochmal das Internet durchgoogelt, von Old Republic für Konsolen seh ich da leider noch nichts. Ich denke mal das ist und bleibt für den Moment ein PC only Spiel.
15. June 2009 um 10:25
Tolle Folge, aber Enemy Territory Quake Wars hat eine USK 16 Freigabe bekommen. Trotzdem geniale Folge
15. June 2009 um 10:33
Hallo.
Tolle Sendung, ich kann gar nicht so viel tippen, wie ich googeln möchte!
Weiß jemand ob wenigstens die Chance besteht, dass das neu aufgelegte Monkey Islands auch für den Mac erscheint?
15. June 2009 um 10:41
@shurikn
Ich habe die Telltale Sam & Max Episoden via VMWare Fusion und einer Win XP als Guest OS gespielt. Hat auf meinem late 2006 15″ MBP mit der ATI GraKa ganz gut geklappt.
15. June 2009 um 11:16
@mustafa
Worin liegt der Vorteil sich VMWare Fusion zu kaufen, wenn ich Windows auch via Bootcamp starten kann? Hab keinerlei Erfahrung mit Windows auf dem Mac und würde das auch tatsächlich nur wegen Monkey Island installieren.
15. June 2009 um 13:14
@mustafa HEy leute,mal wieder ein grandioser podcast
ich fands super als du immer über die langweiligen spiele gebimmelt hast
*lol*
15. June 2009 um 13:17
@all
hey leute könntet ihr mir irgendwelche spiele für mac empfehlen
ich hab schon das warcraft 2 und 3 doch seit leopard funzt 2 nich mehr
hilfe!!!
buhuuhuuu *sniff*
15. June 2009 um 15:34
Timo: Kann’s sein, dass die Skype-Leute extrem im s-Ton übersteuert haben? Irre laut. Gesamtlautstärke ist recht niedrig, aber die s-Töne. Arrr, das klingelt in den Ohren. Du und Mustafa sind dagegen top.
15. June 2009 um 17:44
Nur so als Hinweis: Das “Gespräch” mit dem Hund in der SCUMM Bar exisitiert auch schon im Ur-Monkey Island. Gibt es denn noch andere Beispiele für Szenen, die jetzt hinzugefügt wurden?
15. June 2009 um 20:30
@21: Hm, komisch. Bei der Enthüllung haben die wirklich auch die Konsolen-Route angedeutet. Gucken wir mal, dauert ja sicher noch ein, zwei Jahre, bis das Ding fertig ist.
@29: Stimmt – aber gab es das da auch mit eigener Close-up-Aufnahme des Hundes?
16. June 2009 um 10:05
Großartige Folge!
Nachdem ich mir letzte Woche noch nen Kommentar verkniffen hab habt ihr diese Woche endlich mal wieder das gebracht was ich mir von euch wieder viel mehr erhoffe: Infos zu Games. Das Gebashe von unveröffentlichter Zusatzhardware oder PSN/XBLive Features und die endlosen Diskussionen ob Developer X Produkt Y wirklich so umsetzen werden kann blabla hatten wirklich überhand genommen. Freue mich auf nächste Woche.
mfg
16. June 2009 um 15:17
hmm .. so unterschiedlich kann die Wahrnehmung sein. Manche Leute fanden’s super, ich fand es diesmal viel zu hektisch und das Gebimmel hat genervt. Es fehlte die sonst so sympathische Gesprächsroutine …
17. June 2009 um 14:17
also noch mal kennt jmd gute spiele für en mac?vielleicht auch jmd ausm gamesundso team?
*blick in richtung timo*
18. June 2009 um 19:17
Ah, hier sollte es hin:
Thumbs up für Mustafas Ostwestfälisch
Pingel, Pölter, Ölerei
19. June 2009 um 20:26
Danke für den Kommentar zu Dantes Inferno. Ich fand die PR-Aktion ebenfalls unter aller Sau und überhaupt nicht cool. Ich finde es wichtig, dass man so eine Meinung auch mal am Rande eines so bekannten Podcasts sachlich zur Sprache bringt.
Dann investiert EA zukünftig hoffentlich mehr in innovative Spiele als in fragwürdiges Marketing.
30. June 2009 um 13:25
Bin etwas hinterher mit dem Hören, aber jetzt richtig begeistert: Die letzten Wochen waren sehr zäh (die angesprochenen Endlosdiskussionen über Hardware sind mir auch nicht so richtig Topic) und diese Folge so richtig nach meinem Geschmack: Ein knackiger Überblick über eine Vielzahl an Spielen.
Danke!