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Whatcha been playing
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17. July 2009 um 22:23
erster!!!!
17. July 2009 um 22:30
Ick liebe diesen podcast, ick kann es immer kaum erwarten.
17. July 2009 um 23:45
Mmmmh…
83 Min. , schön lang!
18. July 2009 um 09:52
Dann bin ich wohl vierter
18. July 2009 um 10:15
sehr fein jede menge zeit (g).finde es schad dass ihr eure struktur von früher (sprich: news, Gespieltes,Freeware, Hör-gewinnspiel) mehr oder weniger fallen lässt seid aber meiner meinung nach immer noch der top gaming podcast beim itunes (consol.at cast sux,sorry..g..)
genug Geschleime,lohnt sich jetzt eigentlich monkey island für die box oder hat die steuerung wirklich alles verhunzt?
18. July 2009 um 16:54
Natürlich sind Sprecher und Fragen auf englisch, wenn die 360 auf englisch gestellt ist bei 1 vs 100. Manchmal auch auf französisch. Muss wohl an der Beta liegen.
18. July 2009 um 22:36
wo ist freeware
18. July 2009 um 22:43
Schiebt mal einer den mobilen itunes store an so lange ich noch wlan habe …
19. July 2009 um 11:04
Hallo
Ich wollte nur kurz erwähnen, dass Zenonia zur Zeit für 2,39 im Appstore rumliegt. Natürlich nur “limited time”
In diesem Zusammenhang würde ich mich freuen, wenn Ihr Euch in der nächsten GamesUndSo Floge mal etwas genauer mit der Preispolitik im Appstore beschäftigt.
Ich habe das Gefühl, das Ganze wird zu einem kleinen, 79Cent teuren Teufelskreis…
Nachdem mittlerweile mehrere Spiele die ich mir gekauft habe, ein paar Tage/Wochen deutlich billiger zu bekommen waren, warte ich nun selbst öfter auf das bekannte “On Sale”.
Ist es Ok wenn ein Spiel in etwa so viel wie eine Tafel Schokolade kostet???
Jetzt mal ausgenommen vom ganzen Schrott (Appstoreüberflutung) abgesehen.
Natürlich trage ich durch mein eigenes warten auf eine Reduzierung, dem Preisverfall bei. Aber wenn ich für “Assassins Creed” 8 Euro bezahle, und es dauert nicht lange, bis es nur noch die Hälfte kostet, ist das ja auch kein Wunder. Oder “Hero of Sparta” ist mittlerweile beim Mindestpreis angelangt, wie soll sich ein kleines Spiel dagegen rechtfertigen, wenn es mehr als den Euro verlangt?
Normalerweise belebt Konkurrenz ja das Geschäft, aber in diesem Fall zerstört es die Preise. Wer zahlt mittlerweile noch 3 Euro, wenn weiß nächste Woche bekommt er ihn sowieso zum halben Preis. Blockbuster mal ausgenommen, die verkaufen sich trotzdem.
Ich freue mich auf Eure Meinung zu dem Thema.
Mit freundlichen Grüßen Findus
19. July 2009 um 14:16
Hallo,
gibt es denn schon einen offiziellen Termin, wann Tales of Monkey Island für die Wii erscheinen soll? Auf der Telltale Seite steht nur “The WiiWare versions will be released [..] on a similar schedule (as the PC Version)” Bisher konnte ich aber noch nix finden.
20. July 2009 um 01:11
@Banky Edwards – nope sprecher und fragen bleiben deutsch wenn die xbox auf englisch als sprache eingestellt ist. vielleicht wenn man das land umstellt, mag sein. aber wenn man so wie ich nur die sprache auf englisch hat, dann wird einfach das drumherum lokalisiert, die fragen allerdings nicht. finde das aber nicht störend sondern eignentlich eine korrekte situation mit der lokalisierung umzugehen. schade fand ich halt, dass ich zum sprachumstellen aus dem spiel rausmusste – aber das ist ein allgemeines xbox problem…
20. July 2009 um 10:25
Super Podcast – finde es gut, wenn ihr weniger Spiele besprecht, aber diese dafür mehr im Detail. Wenn es sich dann auch noch um Monkey Island handelt, dann ist es perfekt
Beim Einstieg in den Podcast habt ihr euch die “Hektik-Kritik” aus den letzten Kommentaren sehr zu Herzen genommen
20. July 2009 um 14:51
Wo ist Alex, Mustafa und Sönke?
ne,guter podcast wieder einmal gute 80 min.
Dankeschön für den Podcast
ps: hab gehört das so ein Kamera-Ding auf die Wii kommt!!!
wär nett wenn ihr im nächsten Podcast was davon sagen würdet
schönen Gruß
Niki
20. July 2009 um 16:08
Sehr schön langsam am Anfang. Der ganze Content in den E3-Casts hat eh nur gestört. Danke, ich habe mich köstlich amüsiert! Und wer es Hardcore mag, der kann den Podcast auf halber Geschwindigkeit hören…
20. July 2009 um 21:23
@Dom
Das von dir angesprochene Tearing bei der Vorabversion von Alpha Protocol auf der Xbox360 hat wenig mit der Konsole zu tun.
Wenn es bis zur Endversion nicht verschwindet, dann wird die PS3-Version auch nicht davon verschont sein.
Desweiteren hängt es dann auch noch von dem entsprechenden Fernseher ab, an dem man seine Konsole hängen hat, wie stark das Tearing tatsächlich auftritt.
21. July 2009 um 21:47
kleiner anspieltipp für euch noch:the path bei steam.hab mir zumindest die demo gesaugt und fand sie recht interessant.vielleicht ist das game für euch es ja mal wert vorgestellt zu werden.
22. July 2009 um 15:10
Alpha protocol portiert bilder auf die x büchse *lol*
22. July 2009 um 15:17
also wenn ihr was richtig
GEILESauf dem i-phone spielen wollt dann guckt euch das Spiel SENTINEL 2 an super spielKosten :2,39€
22. July 2009 um 18:02
Wer Monkey Island SE auf der X-box Spielt ist selber schuld wenn er über die Steuerung jammen muss.
Schuster bleib bei deinen Leisten..daher über Steam kaufen und auf dem PC Spielen.
22. July 2009 um 21:48
Keine Bemerkung zum Ende von MI:SE nach den Credits? “Guybrush will return!” Da ist wohl Teil2 schon in der Mache….
23. July 2009 um 03:25
Ich habe Zenonia jetzt auch gekauft ^^ habe zuerst die Lite Version geladen, weil mein Phone noch gar nicht ankam… hätte es auch für den anderen Preis gekauft.
Die Preise sind schon ziemlich kaputt das sieht man auf den ersten Blick. Mir persönlich sind gute Spiele mit dem entsprechenden Umfang aufjedenfall mehr wert als 1 oder 3 Euro. ABER wir leben eben in der Geiz ist Geil Zeit und es wird noch dauern bis viele Menschen lernen, dass Qualität ihren Preis hat und haben muss.
Klar kann man sich ärgern, wenn man etwas kauft und kurze Zeit danach ist es reduziert jedoch hat der Entwickler was davon wenn ich und andere dennoch nicht warten. Dafür kaufe ich eben nicht jeden Mist.
Da sollte was passieren.