News
- Letzte Games TM. Heft wird eingestellt.
- WoW durchgespielt.
- Jokerdeals: Spartipp für verzweifelte Weihnachtsgeschenke-Käufer
Playing
- sönke: James Cameron’s Avatar (360 / PS3), Furious Arcade Stick von Wolfsoft, Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (DS)
- map: Assassins Creed 2
- timo: GTA IV: Gay Tony, Rock Band Network
- dom: bit.trip core (wii ware)
Geräuschrätsel
- Gelöst. Mega Man 8












5. December 2009 um 17:56
Wow ich bin mal der Erste.
Wiedereinmal eine Klasse Folge Jungs. Weiter so!
PS: Schade um die GamesTM
5. December 2009 um 18:27
Second
Wochenende gerettet.
P.S: Unglaublich schade wegen GamesTM, hab mich jeden Monat drauf gefreut
5. December 2009 um 20:51
Yay! Die 3Stündige Rückfahrt ist gerettet! Im letzten Moment…
6. December 2009 um 01:31
Sehr schön! Eine neue Folge (: Hör ich mir dann mal an ^^
6. December 2009 um 12:01
@Timo/Sönke: Ihr habt schon recht, dass es bei Zeitschriften um die Spiele und nicht um das System geht, aber ich denke, dass die meisten Leute doch nur eine oder max. zwei Konsolen ihr eigen nennen. Als ich noch Schüler war, war das bei mir genau so, einfach aus Kostengründen und daher hab ich natürlich auch eine Konsolenbezogene Zeitung gekauft. Und auch kenne ich noch genug “ältere” Leute, die auch nur eine Konsole besitzen.
6. December 2009 um 13:12
Wollte nicht Sönke in einer der letzten Folgen Avatar auf einem 3D Display in einem Laden im OEZ ausprobieren? Was ist denn daraus geworden? Würde mich interessieren wie das rüberkommt.
7. December 2009 um 02:23
1. Assassins Creed 2
Mir entzieht sich ein wenig die Grundlage, wieso der Einstieg in Assassins Creed 2 “kritisiert” wurde.
Meiner bescheidenen Ansicht nach, verfolgt Ubisoft mit der “glatten” Fortsetzung (Wir fangen da wieder an wo wir aufgehört haben und setzen das Durchspielen des ersten Teils vorraus) einfach nur eine Serienvariante, die zwar in der Videospielwelt äußert selten ist, aber in sonstigen Medien auch ganz und gäbe ist.
Wenn in anderen Medien eine durchgehende Geschichte erzählt wird, wird in den jeweiligen Fortsetzungen meist auch vorrausgesetzt, dass der Leser/Hörer/Seher den ersten Teil kennt.
Ich glaube kaum, dass sich ein Author irgendwann an die Fortsetzung seiner Romanreihe setzt und sich ersthaft Mühe gibt, Teil 2 so zu Papier zu bringen, dass auch “Nichtwissende” mit der Handlung klar kommen.
Das hat vielleicht auch einfach etwas mit der gängigen Erwartung zu tun, die wir gegenüber Videospiel-Fortsetzungen haben, gerade weil die meisten auch ohne die Originale funktionieren. God of War 2 erscheint. God of War 1 nicht gespielt? Total egal. Was nur ein Beispiel von vielen ist.
2. GamesTM
Es ist schon ein wenig erstaunlich, dass der “Untergang” der GamesTM so bedauert wird. Dies aus meiner Sicht aber nur unter der Prämisse, da bei euch in der Crew (nicht von allen, aber doch von einigen, unter anderem Timo) normalerweise die Meinung vertreten wird, dass es sich bei der Print Presse um das “untergehende Medium mit den toten Bäumen” handelt.
Das folgende mag nun hart klingen (ich weiß, wenn so ein Magazin eingestellt wird, bringt das viele negative Dinge mit sich, was auch sehr schade ist), aber letztendlich ist an “da war doch mal was, diese Sache mit dem toten Papier” insbesondere im Bereich der Videospielmagazin (da hier eine sehr netzafine Zielgruppe angesprochen wird) einfach zu viel dran.
Jedes konventionelle Videospielmagazin ist in den gegenwärtigen Zeiten nun mal einfach beim Erscheinungstermin schon veraltert und bietet kaum (jetzt kommt das schlimme Wort) Mehrwert, den man im Internet nicht umsonst bekommt.
Ob einem die 5-10 Seiten Featurette (also das was einem im Netz nicht zwangsläufig an jeder Ecke und aus jedem Newsfeed entgegenspringt) 5 Euro wert sind, ist dann eben eine Entscheidung, die bei immer mehr Videospielliebhaber negativ ausfällt.
Ich habe keine Ahnung, ob ein Magazin, welches sich zu einem hohen Prozentteil vom klassischen Schema für Videospielemagazine abwendet auf dem Markt noch Erfolg haben könnte. Das liegt aber auch einfach daran, dass es bisher kaum ein Verlag ausprobiert hat.
3. Kommentarfunktion
Es wäre echt nett, wenn ihr weiterhin noch eine Kommentarmöglichkeit über den normalen Weg anbieten würdet. Wäre sehr nett.
7. December 2009 um 11:31
Zu GamesTM
Auf der einen Seite ist es immerwieder Schade das ein Printmagazin vom Markt verschwindet. Die GamesTM war ein gutes Heft und auch ich hab sie hin und wieder mal gekauft. Aber da liegt der Punkt, “hin und wieder” nützt nichts. Aber woran liegt das? Ganz einfach, es gibt zu viele Multiformat-Hefte und oft ist es so das sie sich von den News her kaum unterscheiden. Mir fallen da folgende HEfte grad ein:
Games und More
Gamepro
consolPLUS
M!
computerbild spiele
GamesTM
Der Markt braucht nicht 5 oder mehr Multiformat-Hefte. Das derzeitige aussterben, so schade es sein mag, ist eine einfache Marktregulierung.
Was ich auf dem Markt suche ist wirklich ein vernüftiges Retro-Magazin. Es gibt zwar das eine oder andere, aber keins was mich bisher wirklich geflasht hätte.
Noch eine Sache zum Aussterben der Printmagazine. Warum gibt es eigentlich von Nintendo, Sony und Microsfort Produkten maximal 2 oder 3 HEfte jeweils? Weil dort der Markt eigentlich auch schon gesättigt ist. Die HEfte die es gibt haben ihre Käuferschaft und das reicht grad um kein Minus zu machen (wobei ich das WiiMagazin eher kritisch sehe).
Falls die GamesTM wieder kommen sollte, muss ein ganz anderes Konzept her. Das Heft müsste sich viel mehr von den anderen unterscheiden. Aber mir fällt nichts ein wie das aussehen sollte.
7. December 2009 um 12:24
Chirstian:
Zu 1) Wenn es als nahtloser Übergang gedacht ist, warum dann die 30 Sekunden ‘Einführung’ am Anfang, die meines Erachtens nicht halbes und nicht ganzes sind?
Ausserdem, gerade unter der Prämisse das der Titel als “Vorgänger war lauwarm, Teil Zwei ist super” in der Fachpresse durchgenudelt wird, ist es meines Erachtens wichtig mal zu sagen das man ohne den Vorgänger gespielt zu haben wie ein Ochs vorm Berg steht mit unter. 3 wegklickbare oder optionale Minuten “Last Time on Assassin’s Creed” am Anfang hätten niemand geschadet und würden das Spiel viel zugänglicher für Neulinge und Nichtdurchspieler machen. Was, wie du ja richtig sagst, im Medium Videospiel durchaus erwartbar wäre.
2) Das mit dem “Print muss sterben” bin in der Hauptsache ich. Stehe ich auch zu. Hat aber nix damit zu tun das es mir persönlich für Sönke (und die GamesTM Leserschaft) leid tut.
3) Ich finde das so gut. Macht es persönlicher und freundlicher im Umgangston imo.
7. December 2009 um 13:34
Solang solche Geschichten wie Kindle oder Apps auf dem Iphone/ipod oder anderen Devices keine Videospiel-Zeitschriften im Store haben werden, greife ich weiterhin auf Print-Medien zu. Auch wenn ich aktuellere Infos aus dem Netz bekomme. Ohne Zeitschriften herabzuwürdigen, aber mit meinem Laptop / Netbook kann ich nicht auf dem Klo lesen und ich brauch irgendwas zur Beschäftigung.
7. December 2009 um 15:09
@Christian:
zu 1) also als prominentes beispiel fällt mir da die Harry Potter Bücher ein, bei denen man immer genug info kriegt um auch nach teil 1 einzustellen. Und bei der Kritik von meiner seite her geht es auch darum, dass die Geschichte so langsam beginnt, dass es sich wie eine sehr sanfte Einleitung anfühlt, und da fehlt mir dann einfach die Backstory. Wenn schon so wenig passiert. Oder das bessere hinführen auf die Spielmechanik. Meines erachtens alles sehr langsam und zu wenig erklärend.
7. December 2009 um 15:19
@Martin
Hast Recht. So ein “Last Time on Assassin’s Creed” (hätte ja auch ein kleiner spielbarer Prolog sein können) hätte sicher nicht geschadet und es ist auch richtig, dass ihr die Leute vor dem “Ochs vorm Berg” gewarnt habt.
7. December 2009 um 16:22
Das Rumgenöhle an Assasins Creed 2 hat mich diesmal echt genervt. Es ist nicht so, das die angesprochenen Dinge falsch wären, aber sie sind irgendwie komplett irrelevant (”Renaissance interessiert mich nicht”, “ist mir zu viel Text”, “Karte ruckelt etwas”).
Ich habe nichts gegen subjektive Meinung im Podcast, aber eine viertel Stunde “naja” und “ich weiss nicht so recht”, um dann am Schluss ein “ist doch ein Super Spiel” rauszupacken, ohne das nachvollziehbar in Worte zu fassen, ist für den Höhrer einfach unbefriedigend.
7. December 2009 um 16:35
Gerald: Kann ich nachvollziehen. Vielleicht zusammen mit meinem AC1 Review hören.
7. December 2009 um 19:45
@Gerald Grote: Wenn du eine komprimiertes Review bevorzugst: http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1148-Assassins-Creed-2
8. December 2009 um 09:03
Hi, erstmal vorweg, ich höre die Podcasts allesamt sehr gerne, aber mir fällt auch auf, dass es pro Sendung unterschiedliche Meinungen zum Thema “tote Bäume bedrucken” gibt. Verwunderlich, vor allem deswegen, weil es doch immer wieder der gleiche Personenkreis ist.
Bei Bitsundso wird jedem Printprodukt vorgeworfen, dass es seiner Zeit hinterher ist und es eh keiner mehr haben will.
Andererseits weint man bei Gamesundso der Printausgabe der GamesTM nach und lobt den mutigen Schritt des Elektrospielers hin zum Print.
Für mich, der beide Podcasts regelmäßig hört, ist dieser auffällige Meinungswechsel etwas seltsam.
8. December 2009 um 10:17
@Snoocor
Hey, gut aufgepasst
8. December 2009 um 11:20
@Snoocor: “Wes Brot ich ess, des Lied ich sing.”
Bitsundso verkauft digitale Plus Abos. Gamesundso verkauft(e) tote Bäume.
8. December 2009 um 12:40
Könntet ihr bitte diese seltsame Sippenhaft sein lassen und mir sagen wo ich mir konkret widerspreche? Ich kann mich nicht daran erinnern hier Print toll gefunden zu haben.
Ich würde ja schon erwarten dass wenn man schon differenziert Kritik üben möchte sich die Mühe macht auf die Einzelmeinungen einzugehen die in einer heterogenen Gruppe wie sie in unseren Podcasts existiert herrscht. Wir sind ja nicht die Borg, Herrschaftszeiten. Nicht immer alles miteinander vermischen, nur weil es so bequemer zu argumentieren ist.
Gamesundso verkauft im übrigen garnix (null, nada, njente) soweit ich weiss. Wir bekommen ja nichtmal Testmuster. Aber nette Verschwörungstheorie.
8. December 2009 um 13:04
@Martin: Ich persönlich habe keine große Lust die letzen 20 Podcasts nach “konkreten Beweisen” zu durchsuchen, aber nach meiner 100% subjektiven Auffassung sind mir die Angesprochenen Widersprüche auch aufgefallen.
Das ist ja auch gar nicht böse gemeint (von mir jedenfalls) sondern eher als Denkanstoss zu sehen. Kein Grund also, sich gleich so einzuigeln
8. December 2009 um 13:36
Phlibbo: Wie soll ich auf Kritik die sich auf “gefühlte Wahrheiten” stützt und zu faul ist sich zu konkretisieren, reagieren? Wohin mich das dann zum denken stossen soll, erschliesst sich mir nicht.
Ganz abgesehen davon, widerspricht man sich natürlich dauernd und immer, so als Mensch im Allgemeinen. Nur hier im konkreten Fall bin ich mir nichts Derartigen bewusst.
8. December 2009 um 17:41
Zu ACII:
Mich hat etwas erstaunt, dass Ihr bei all Eurer Kritik mit keinem Wort erwähnt habt, dass die Steuerung an manchen Stellen echt bockig ist. Vielleicht geht es nur mir so, aber ich finde die “Rennen”-Missionen nahezu unspielbar, da die Kamera entweder zu spät schwenkt oder Ezio einfach nicht an die Fensterbank springt, die er beim ersten Versuch noch problemlos gegriffen hat. Sehr ärgerlich, vor allem, wenn man sieht, wie toll das freie Rennen in inFamous gelöst ist, wo es einfach problemlos funktioniert.
Generell fehlt es dem Spiel einfach ein einigen Stellen an Feinschliff (@dom: die Hände in den Gitterstäben sind mir auch extrem negativ aufgefallen), während an anderen Ecken plump Content in das Spiel gepumpt wurde, was es eigentlich nicht nötig gehabt hätte (vor allem das “Stadt-wieder-aufbauen” ist nett, aber doch nur da, um da zu sein).
Es ist auf jeden Fall besser als Teil 1, aber sicher nicht das Meisterwerk, das manche Medien darin sehen.
Und eine Sache noch zum DLC: Es wird die DNA-Sequenzen enthalten, die im Spiel übersprungen werden (12-13 oder sowas). Anstatt eine Art Epilog (wie bei Prince of Persia) anzubieten, wird einfach ein Stück aus dem Hauptspiel rausgenommen und nachher gegen Geld angeboten. Sehr unsympathisch, meiner Meinung nach.
8. December 2009 um 19:16
@Martin: Ich glaube, du nimmst das etwas zu persönlich. Erstmal geht es ja gar nicht um dich sondern um das ganze Team. Das da jeder andere Meinungen hat ist ja auch klar und natürlich, es geht halt um den Gesamteindruck.
Und ich will ja hier auch gar kein Statement provozieren sondern einfach meinen Teil gesagt haben, als Denkanstoss halt. Und wie ich mir das vorstelle kann ich auch gern erklären: Wenn mir jemand ganz subjektiv sagt “Phlibbo, du bist unfreundlich” werde ich da in Zukunft dran denken und ggf. netter zu den Leuten sein (oder halt auch nicht). Dazu braucht es doch kein Konkretes Beispiel.
Naja, für mich ist das jetzt gut hier, sonst rutscht das zu sehr Richtung Kindergarten.
8. December 2009 um 19:52
@Martin: auch ich hab mich – gerade den Podcast fertig gehört – über diese Ambivalenz im Verhalten des Teams, aber allen voran Timo, gewundert. Gerade Timo ist der mit den Sprüchen über “tote Bäume” und “Verlage bzw. Printmedien müssen sterben”. Aber dann gratuliert er ohne irgendwelchen Kommentar dem Elektrospieler bzw. trauert der Games-TM nach.
Ich kann ja auch beides verstehen – vorallem habt ihr ja auch ein Naheverhältnis zur Games-TM (das ich jetzt völlig wertneutral sehe).
Erstaunt hat es mich trotzdem.
Aber eigentlich wollt ich was ganz was anderes schreiben: nachdem die Bit.trip Serie so von euch gelobt wurde, hab ich mir mal ein paar Videos auf der Tube angesehen und muss sagen: *bistdudeppat*. Das derspielt ja keiner. Zumindest ich bin da wohl schon raus. Allein vom Zuschauen wird mir schwindlig. Ich stell mir jetzt vor, ob ich das vor zwanzig Jahren noch geschafft hätt. Aber ich weiß nicht.
Genial scheint es ja zu sein, aber irgendwie trau ich mich nicht da Geld drauf zu werfen, da ich möglicherweise zu gefrustet sein werde. Wobei wenn, dann gefielen mir Beat und Void wohl besser. Mal sehen…
Ansonst wars wieder mal ne schöne Runde und super zum Zuhören.
schönen Advents noch.
cheers
hELMUT
P.S.: Verdammt, was ist denn DAS für ein Mist? (Sorry für die harten Worte). Warum muss man sich jetzt mit Facebook oder Twitter einloggen? Warum geht das nicht mehr so wie früher? Und überhaupt, was macht man wenn man weder das Eine noch das Andere Konto besitzt? (Okay, ich twittere, aber trotzdem). Und was darf jetzt Gamesundso auf meinem Twitteraccount modifizieren, da ich das jetzt abgenickt habe?
Etwas verärgert…
8. December 2009 um 23:12
Naja anscheinend hat man hier nen Nerv getroffen (und den Spruch mit Sippenhaft find ich unpassend, was hat das damit zu tun?).
Aber Phlibbo hat recht. Freuen wir uns doch auf die nächste GuS Folge falls sie kommt, dann kann man wieder neue Comments bringen.
P.S.: Kann man Facebooker hier blocken? Habe manchmal das Gefühl (wenn ich nen Meter langen Text schreibe, plötzlich will ich abschicken und ein Error erscheint)
9. December 2009 um 04:40
@Sascha Brust:
Das mit der Sippenhaft ist einfach ein Bild dafür das gerne mal Games und so als ein undifferenzierter Einheitsmeinungsblob bewertet wird. Defakto sind da Timo, Martin, Sönke, Alex und Ich sehr individuell am Start. Als Blob behandelt uns z.b. die Aussage, dass Games und so Printmedien verkauft. Mitnichten. Sönke schreibt für Print und berichtet auch innerhalb der Sendung über seine Publikationen. Da fliessen weder Werbe- noch Sonstige Gelder in die eine oder andere Richtung.
Die überspitzte Sicht der Dinge in Bits und so dreht sich dabei meineserachtens um andere Sachverhalte. Der Aufhänger geht eher um seltsames verhalten der Printmedien, wie z.b. Inhalte abschalten. Aber selbst diese Meinung ist differenzierter, wenn man sich die Sendungen anhört. Ich Persönlich z.b. habe wenig Problem mit Print-Medien, konsumiere sie aber selbst nahezu nicht mehr. Das war mal ganz deutlich anders.
Kritik landet leider gerne mal beim falschen Empfänger hier im Podcast. Wir sind alles Menschen mit Einzelmeinungen, und auch unterschiedlicher Wahrnehmung was die Kritik in den Kommentaren angeht.
@Phlibbo
Ich selbst fand Martin’s retoure-Tonfall hier auch etwas zu scharf und ähnlich undifferenziert mit “ihr”. Trotzdem würde es mich freuen wenn das nicht mit einem “Kindergarten” vergleich abgetan wird. Wir versuchen hier jede Woche eine gute Sendung auf die Beine zu stellen, und wenn einem oder mehreren von uns die Kritik etwas an die Nieren geht, dann ist das so. Das hat dann erstmal noch nix mit Kindergarten zu tun. Spaß und konstruktive Kritik sollen sich hier natürlich trotzdem nicht gegenseitig ausschliessen.
@stq66
Den Kommentar zum Elektrospieler kann man durchaus auch so verstehen, dass der Schritt deswegen mutig ist, weil die Erfolgsaussichten gering sind.
Zum Thema Bit.Trip Core – ich bleibe bei Sack-Schwer – trotzdem gut
9. December 2009 um 13:49
Wollt ihr wirklich bestreiten, dass die wiederholte Nennung des Elektrospielers und der GamesTM (,für die neben Sönke auch Alex, Mustafa und Martin geschrieben haben,) nicht das eine oder andere zusätzliche Heft verkauft(e)?
Mehr habe ich nicht geschrieben.
Eure Podcasts leben von einer zugespitzten Sicht der Dinge, die sehr zu meinem Amüsement beiträgt, also nehmt dies auch in den Kommentaren nicht zu ernst oder interpretiert zu viel hinein.
Danke für die amüsante Sendung. Ich hoffe noch auf viele weitere.
9. December 2009 um 17:13
@dom: Na gut, mit dem Kindergarten hast du natürlich Recht. Sorry dafür
9. December 2009 um 18:34
@dom: hast Du jetzt schon eines der anderen Bit.Trip gespielt? Oder verzweifelst Du immer noch an Core?
9. December 2009 um 21:11
hi zusammen,
thanx erst mal für diesen podcast.bin seit der ersten sendung dabei.pfui, dass ich mich jetzt doch bei twitter anmelden musste…(dachte der kelch geht an mir vorbei).hat mich schon(unter anderem) bei xbl genervt,müllen die mir meine 20gig 360 noch damit zu….naja, (sing)always look on the pride…..
schade um die games tm aber geld regiert die welt, so isses halt.
martins einschätzung zu assassins creed 2 trifft den nagel auf den kopf.ich spiel seit 20 jahren mit konsole und dieses spiel hat es zu meinem bedauern nicht in meine sammlung geschafft.sehr schade, den der erste teil ist drin.
macht weiter so…..
euer marty
9. December 2009 um 21:18
ach ja….wenn ihr was gutes spielen wollt und volljährig seit….”the saboteur”zocken,dass rockt!!!!!
10. December 2009 um 00:31
Mir ist AC2 auch zu schlecht bei euch weggekommen. Sicher hat es seine Fehler, das einzige was mich hin und wieder stört ist die Steuerung. Wenns schnell gehen muss, springt Ezio öfter mal in die falsche Richtung
Aber abgesehen davon finde ich das Spiel absolut großartig, saugt mich vollkommen rein in die Welt. War bei mir bei Batman genauso.
Im Gegensatz dazu steht bei mir ODST, was bei euch ziemlich gut weggekommen ist, ich aber im Nachhinein eher langweilig fand, was vor allem an der uninteressanten Story lag.
Es ist und bleibt halt ein sehr subjektives Thema. Manchmal denke ich, dass man sich vorm Zocken garnicht sooo viel über ein Spiel informieren, sondern hauptsächlich nach der eigenen Vorliebe für das Genre und Setting entscheiden sollte (abgesehen von ganz groben Schnitzern natürlich). Die Gefahr ist halt groß, dass einem ein Spiel, was einem potenziell viel Spaß macht, madig geredet wird, oder umgekehrt.
10. December 2009 um 09:08
Nur so eine Anregung:
Wir müssen uns nicht alle einig sein. Weder untereinander, noch mit den Hörern. Und unsere Meinungen finden nicht auf einer Skala von “großartig” bis “atemberaubend” statt.
Das ist so wie mit Oliven.
10. December 2009 um 09:30
Hm, Timo Hetzel ist seiner Zeit voraus. Bei mir ist es grade 8:27 und er hat (oder wird?) schon (oder bald?) um 9:08 geschrieben (oder schreiben?)…
10. December 2009 um 10:08
@Timo: und genau das finde ich so gut an Euch, dass die Skala (in herkömmlicher Heftmanier gesprochen) nicht erst bei 85% beginnt. Auch wenn ihr “drüben” in BuS manchmal ein wenig(!) zu sehr jammert, ist es erfrischend, nicht immer nur alles durch die rosa Brille präsentiert zu bekommen.
cheers
hELMUT
P.S.: ich mag Oliven.
10. December 2009 um 17:16
@Sönke: Du wunderst dich in der Sendung, dass ihr keine negative Kritik bekommen habt. Dieses Problem habt nicht nur ihr. Generell sind wegfallende Kunden oft nicht mehr bereit, Aufwand auf sich zu nehmen und noch mal dem Produzenten zu sagen, was ihnen nicht gefallen hat. Sie sind einfach nicht mehr erreichbar. Doof, aber menschlich.
10. December 2009 um 17:56
@andre, ich finde nicht das assassins cr.2 madig geredet wurde.martin hat lediglich und meiner meinung nach berechtigte kritikpunkte aufgezeigt.in diesem fall ist das keine geschmacksfrage sondern die verpflichtung der autoren,eine story neu zu erfinden.Zitat Stephen King:”Es gibt nur eine handvoll geschichten,die kunst ist etwas neues daraus zu machen…”gerade bei einem titel der weltweit so bekannt in der gamergemeinde ist,finde ich das unverzichtbar.da reicht es einfach nicht aus mal kurz mit einer flugmaschine zu segeln oder den dolch zu wechseln.das ist doch schnee von gestern.so ein titel muss seele haben… punkt.
10. December 2009 um 20:56
@marty:
das mit dem madig reden war jetzt nicht auf AC2 und GUS bezogen, sorry wenn das falsch rüberkam. Das war allgemein auf Berichterstattung zu Spielen von allen möglichen Seiten bezogen, die einen in die für sich persönlich falsche Richtung lenken KANN.
Die Kritikpunkte von Martin + der m. E. größte Kritikpunkt (Steuerung) sind sicher alle berechtigt. Ich habe ja den ersten Teil auch nicht gezockt und dachte am Anfang nur “Hä?”. Trotz all dieser Flaws finde ich den Titel genial und habe jetzt schon echt viel Zeit rein versenkt. Ich finde das Setting und die Story einfach super interessant! Und ja, auch hier ists eine Geschmacksfrage. In einem Punkt stimme ich dir zu: Ein Spiel muss Seele haben! Und für mich hat AC2 definitiv eine!
Das ist für mich persönlich eben das Beispiel dafür, dass die eigene Kaufentscheidung eben auch in die falsche Richtung gelenkt werden kann. AC2 ist bei GUS nicht so gut weggekommen, ODST ist gut weggekommen. Meine Erfahrungen waren genau umgekehrt. Man muss die einzelnen Berichterstatter ne ganze Zeit verfolgen, um zu sehen, ob dessen Meinung in etwa zur eigenen passt. Bei GUS stimme ich da em ehesten noch mit Dom überein (wenns nicht grad um so Retrokram geht
)
Ich schreibe schon wieder viel zu viel
Ich will auf jeden Fall nicht auf euch rumhacken, ich höre euch sehr gerne und werde das weiterhin tun.
Mich wundert aber doch ein bisschen, dass ich hier der einzige zu sein scheine, der von AC2 so begeistert ist.
Schöne Grüße,
Andre
11. December 2009 um 16:49
@andre…..du hast recht,für sich allein betrachtet sicher ein ganz ordentliches game…vielleicht auch mehr eine frage des anspruchs,denn ich an diesen titel hatte und der nicht erfüllt wurde,da ich mich sehr in den ersten teil vertieft hatte.trotzdem freue ich mich das es doch gamer gibt,die assassins cr.2 mögen.es soll ja ein dreiteiler werden….:)
gruss
marty